「妖怪ウォッチ 絵合わせゲーム ドンジャラ」で遊べる「さくらニュータウン妖怪レース」の遊び方・ルールです。
0.さくらニュータウン妖怪レースとは
マップ上でチップをはじいてチェックポイントを回り町内一周するゲームです。
1.準備
コマにするチップを1枚選びます。
他のプレイヤーと同じチップは選べません。
2.ゲームをスタート
ジャンケンをして順番を決めて、「ケータの家」にチップを置いてスタートします。
チップを指で1回はじき、チェックポイントを順番に回ります。
チェックポイントは
1.チョーシ堂
2.桜中央駅
3.海浜公園
4.ひょうたん池
5.おおもり神社
6.小学校
7.ヨロズマート
の順に回り、ケータの家がゴールです。
はじいたチップが少しでもチェックポイントやマスに乗っていればセーフです。
どのマスにも乗っていない時はアウトとなり、直前のチェックポイントにチップを戻します。
他のプレイヤーのチップにはじき飛ばされてアウトになった場合もチェックポイントに戻します。
チップが2つ以上のチェックポイントに乗った場合、順番通りならば乗ったチェックポイント全てチェックになります。
順番を飛ばしたチェックポイントは無効です。
3.勝敗
全てのチェックポイントを回り、最初のケータの家に到着したプレイヤーの勝ちです。
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